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Denys Prache
Jeux dans lesquels on demande au lecteur de remplir les espaces libres directement dans le livre afin de trouver des mots cachés, détecter des lettres inversées, remplir des grilles de mots croisés, etc. Un casse-tête amusant pour les amateurs de jeux de lettres. [SDM].
| Publisher | A. Michel Jeunesse |
|---|---|
| Pages | 157 |
| Format | [Texte imprimé] : |
| Search language | simple |
| ISBN_10 | 2-226-14134-0 primary |
| ISBN_13 | 978-2-226-14134-7 primary |
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